22.07.20 渣渣LUA的自立更生

发布时间: 1年前 (2022-07-20)浏览: 534评论: 1

FiveM Anime-GTA 开服一年了,饱受玩家一直吐槽的就是没有光标系统,很多场景玩家不知道位置,虽然今年从Akkariin引入零梦服的传送系统在一定程度上可以缓解这个问题,但还是有些许美中不足,加上FAG服务器如火如荼大搞机场建设,考虑到今后新玩家熟悉服务器环境,就开始解决没有光标系统的问题。


一直以来,我们在FiveM这一块是没任何脚本上的技术能力,全靠仿制公共脚本,及引入Akkariin的零梦服资源和她本人的协助,才渐渐撑起了FAG的游戏世界。


这次也不例外,最开始的时候,在国内某FiveM资源网看到一个汉化版的光标添加脚本,下载了,下载是没问题,问题是下载好后微软的安全系统直接把压缩包拦截杀掉了,说发现压缩包有木马病毒。


然后去FiveM官网,搜索那个资源的原版,看了一下评论区,各种吐槽的说资源有问题,加上我对鬼佬的语言停留在小学三年级的水平,于是乎放弃。


既然不成,就决定自己撸个代码尝试做出来,毕竟FiveM支持LUA,之前虽然在MTASA那边对LUA也是三脚猫水平,但还是试试看了。


看着官方wiki弄+学习。

弄出来了,很简单的光标系统。

3512739644.png

服务器内显示效果如图


只是添加新光标很麻烦,需要后台更改,而不是前端游戏内有独立UI菜单可以实时添加。

毕竟在当前这种FiveM资源各种收费且技术垄断的情况下,但有也比没有好,如今可以实现解决没有光标的问题,我还是很满足的了。


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评论列表1条评论
GGS
GGS回复 R*在大地图的scaleform上搞的操作脚本都能搞,包括用各种色彩画长方形圆形之类的。慢慢学,能搞懂的( ゚∀゚)
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