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2022年07月09日 23:41:34

[FiveM] FiveM战车模组武器模块无法使用的解决方案

FiveM战车模组武器模块无法使用的解决方案,


1.打开:handling.meta文件

2.找到: <Item type="CVehicleWeaponHandlingData"> 这行代码。

3.将代码下方以: <uWeaponHash>代码开始至最下方的<uWeaponHash>代码中的内容替换成以下代码:


<Item>VEHICLE_WEAPON_TANK</Item>

            <Item />

            <Item>VEHICLE_WEAPON_TURRET_INSURGENT</Item>

          </uWeaponHash>

          <WeaponSeats content="int_array">

            0 

            0 

            0 

          </WeaponSeats>

          <fTurretSpeed content="float_array">

            5.000000

            0.000000

          </fTurretSpeed>

          <fTurretPitchMin content="float_array">

            -0.050000

            0.000000

          </fTurretPitchMin>

          <fTurretPitchMax content="float_array">

            0.707000

            0.000000

          </fTurretPitchMax>

          <fTurretCamPitchMin content="float_array">

            -0.707000

            0.000000

          </fTurretCamPitchMin>

          <fTurretCamPitchMax content="float_array">

            0.000000

            0.000000

          </fTurretCamPitchMax>

          <fBulletVelocityForGravity content="float_array">

            0.000000

            0.000000

          </fBulletVelocityForGravity>

          <fTurretPitchForwardMin content="float_array">

            -0.160000

            0.000000

          </fTurretPitchForwardMin>

          <fUvAnimationMult value="0.660000" />

          <fMiscGadgetVar value="1.500000" />

          <fWheelImpactOffset value="0.080000" />

        </Item>

        <Item type="NULL" />

      </SubHandlingData>

  <fWeaponDamageScaledToVehHealthMult value="0.340000" />

    </Item>


4.保存handling.meta文件,即可解决战车模组武器模块无法使用的问题,只是替代的解决方案,不一定兼容所有的战车模组。

  (注:该方案的机枪模块回旋速度有BUG)


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